难为情韩国
是一款非常热血的动作格斗类的游戏,游戏中玩家将会扮演一名侠盗,在这座城市中进行着各种各样的冒险之旅,面对城市中的各种罪犯和邪恶势力,玩家需要将它们一一击败,玩家可以通过完成一些游戏布置的任务来获得许多的奖励。
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★ 故事简介
是一款非常热血的动作格斗类的游戏,游戏中玩家将会扮演一名侠盗,在这座城市中进行着各种各样的冒险之旅,面对城市中的各种罪犯和邪恶势力,玩家需要将它们一一击败,玩家可以通过完成一些游戏布置的任务来获得许多的奖励。导演毕业于北京电影学院文学系,在校期间师从司徒兆敦,曾以短片《夜奔》获香港亚洲电影节最佳短片奖,后赴法国国立高等路易卢米埃学院深造,这段经历让他形成了独特的纪实与诗意结合的风格。全片在重庆南岸区的老工业区取景,剧组复原了上世纪九十年代的筒子楼和工厂车间,当地政府协调封路三天用于拍摄那场雨中追车戏,居民自发提供了大量旧家具和搪瓷杯作为道具。摄影指导是曾掌镜《路边野餐》的姚宏易,他大量使用斯坦尼康长镜头,在狭窄走廊和天台上连续拍摄八分钟,营造出主角被命运追赶的窒息感,后期还刻意降低了饱和度。主演张译为了扮演这位失忆的退休刑警,提前两个月跟重庆刑警队出警学习审讯语气,还专门去火锅店体验生活,一场撕心裂肺的认罪戏拍了十七条,他哭到脱水。美术指导参考了上万张九十年代老照片,搭建了三百平米的录像厅和理发店场景,墙上贴满手绘海报,连烟灰缸上的品牌标识都做了做旧处理,道具组从旧货市场淘来五十台老式电视机。音乐由作曲家文子操刀,主旋律用二胡和钢琴交替演奏,那首片尾曲《归途》由歌手周深演唱,录音时他一次性完成,用气声唱出了主角对往事的怅惘。音效设计团队为了还原九十年代街头的声音,录制了重庆特有的棒棒军吆喝和渡轮汽笛,并在拟音棚用铁皮和沙子制造出雨打棚户区的效果,最终采用杜比全景声混音。剧本创作历时三年,编剧团队采访了二十多位退休民警和失忆症患者,改稿四十二次,最初设定的开放式结局被导演推翻,改为现在的环形叙事结构,让开头和结尾的镜头完美衔接。制片资金来自中国电影基金会和重庆文化发展基金,还有一家本土火锅品牌投资,总预算三千二百万,大部分花在场景搭建和道具复原上,演员片酬仅占百分之十五。拍摄周期从深秋到次年早春共一百一十天,期间遇到重庆罕见的大雾天气,剧组不得不临时调整拍摄计划,却意外拍出了迷雾笼罩老城的诗意画面。选角时导演原本想找一位素人演主角,但在看了张译在《追凶者也》的片段后,主动飞到大连与他长谈三天,最终说服他加盟,张译还为角色设计了独特的跛脚步态。片场花絮:有一场戏需要群演在雨夜狂奔,结果一位七十岁的重庆大爷摔倒了,剧组立刻停下拍摄送他去医院,大爷包扎后坚持回来补拍,导演当场改了剧本加了一段他安慰主角的戏。特效由北京墨境视效负责,共制作了四十六个镜头,最难的是主角幻觉中出现的废旧游乐场旋转木马,团队用实拍加三维合成,耗时三个月才完成动态匹配。在柏林电影节首映后,影片被英国《视与听》杂志评为“年度十佳”,国内定档七月十四日,首周末票房突破八千万,豆瓣开分8.5,被影评人称为“新世纪国产犯罪片新标杆”。入围了上海国际电影节金爵奖主竞赛单元,并斩获最佳导演和最佳男演员两项大奖,评委会称其“用冷静的镜头审视了记忆与身份的崩塌”。采用ARRI Alexa Mini摄影机拍摄,以4K分辨率录制,画幅比为2.35:1,后期调色由调色师张亘操刀,主色调为青灰色,只在主角回忆片段加入暖黄光,突出时间的割裂感。声音设计师是曾参与《风中有朵雨做的云》的李丹枫,他用重庆方言对白中的市井气息作为声音主线,让雨声、锅铲声和远处麻将声交织,象征主角被遗忘的日常。英文字幕由翻译家刘慧宁完成,她将“摆龙门阵”译成“shoot the breeze”,保留了方言的市井味,还在片尾加注了重庆方言俚语的注释,方便海外观众理解。衍生作品方面已确定推出精装设定集和原声黑胶唱片,收录导演手绘的分镜图和未公开的删减片段,另外还有一款点击解谜游戏正在开发,玩家将扮演主角寻找记忆碎片。数字修复版本由中影数字基地负责,团队对原片底片进行了4K扫描,修复了胶片上的划痕和褪色,恢复了那场雨夜戏里原本被噪点掩盖的霓虹灯细节,耗时六个月。